Aplicações

Artes

Promovemos: Economia criativa, linear e circular, geração de renda

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Educação Ambiental

Utilizamos as obras de artes, experimentos didáticos e robótica, tudo produzido com resíduo eletroeletrônico como instrumentos para abordar e contextualizar temas como: 5R da sustentabilidade (repensar, recusar, reciclar, reutilizar, reduzir), consumo consciente, logística linear e reversa, obsolescência programada, energia limpa, energia renovável e energia sustentável, entre outros assuntos da atualidade.

Educação

Utilizamos três atividades como pilares: 1) Mídia exemplos: exposição, experimentos didáticos, robótica, 2) Tecnologia digital exemplos: simuladores, games, animação gráfica, outros, 3) Atividade mão na massa (maker).

Inclusão

Exposições com acessibilidade e atividades e adaptadas.